《使命召唤:黑色行动6》创意总监迈尔斯·莱斯利称赞了Xbox Game Pass对游戏发布带来的积极效应,声称它提升了大量玩家的参与度。
在接受BBC采访时,莱斯利指出,Game Pass吸引了一部分对《黑行动6》持观望态度或受到某些因素阻碍的玩家。他还说,以前没有接触过《使命召唤》系列的人群也可能因此机会开始体验它。
莱斯利总结道:“《黑色行动》和《使命召唤》已经建成很久——我已经为这个项目工作了16年。我们面临的问题是如何吸引《使命召唤》铁杆粉丝,同时还要吸引新人入坑?”
自10月25日以来,《黑色行动6》创下多项销售记录,包括首次推出日助力Game Pass用户猛增。凡是持有每月20美元的Xbox Game Pass Ultimate或每月12美元的PC Game Pass的会员都能在整个订阅期内畅玩该游戏,即使他们的订阅期限结束,只要仍为会员即可购买游戏。游戏可在Xbox、PlayStation和PC等平台上购买。
在此之前,Take-Two的总裁施特劳斯·泽尔尼克曾透露,《使命召唤》很可能助力微软的Game Pass用户大幅度增长。然而他认为,首发入驻订阅服务并不会大幅刺激销量,这种方式称为“失误的时机”。当然,作为一位第三方发行商,他的看法与微软自己的商业计划或许有所不同。
Wedbush分析员迈克尔·帕切特则预计,微软将《黑色行动6》纳入Game Pass很可能使其失去600万份销售额;他据称25%的现有Game Pass订阅用户原本会选择购买这款游戏。但帕切特补充,微软很可能新增400万名Game Pass订阅用户。
微软虽未透露《黑色行动6》的具体销售数额,但与今年晚些时候在PC和PlayStation上推出的《现代战争3》相比,该作在两平台上的销售表现均显著优于后者。
此外,11月14日第一季度的《黑色行动6》重大更新即将来临,届时将引进一批新型多人游戏地图和模式、更加丰富的枪械种类及全新近战武器——电钻。同日,《黑色行动6》将正式融入《使命召唤:战区》,并带来全新的“Area 99”地图。
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