抛开定价问题不谈,PlayStation 5 Pro无疑是一款技术杰作。它配备了顶级的GPU和新的软件技术,对于那些对游戏有热情的人来说,这是一款值得推荐的产品。从技术角度来看,PS5 Pro的一个特别有变革性的功能是PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支持。这是一种图像重建技术,可以在保持高帧率的同时确保图像质量的损失尽可能地小。当代PC平台也有类似的解决方案,比如Nvidia的DLSS技术、Intel的XeSS技术和AMD的FSR技术。
虽然PS5 Pro的PSSR技术是否比上述PC平台的解决方案更好,还有待在未来揭晓,但Gaijin的图形程序员Gergo Horvath在接受Wccftech采访时表示,他认为PSSR和DLSS、XeSS处于同一水平。这位开发者说道:“我们在《Enlisted》中使用了PSSR。在开发和测试过程中,我们发现PSSR与NVIDIA DLSS和Intel XeSS这两种基于机器学习的超级分辨率技术不相上下。在我看来,PSSR在减少模糊、鬼影和不必要的闪烁方面比AMD FSR效果更好。而且PSSR的技术正在不断改进,所以第一版PSSR就能与更成熟的解决方案相媲美,这让我印象深刻。”
Horvath还解释了他们是如何利用PSSR在4K分辨率下实现更高的帧率的,这都要归功于PSSR。该公司的两个正在开发的项目《Enlisted》和《战争雷霆》将在PS5 Pro上以4K分辨率和120帧每秒的帧率运行。
Horvath说道:“为了在《Enlisted》的PS5 Pro版本发布时实现更好的性能运行表现,我们将固定分辨率改为了动态分辨率,并结合了提升技术,以确保无论是在PS5 Pro还是PS5基础版上,都能在内部渲染分辨率自动调整的同时始终保持稳定的帧率。这使得PS5 Pro玩家能够畅玩4K@120FPS的游戏。当然,PSSR的表现更出色。对于PS5 Pro的《战争雷霆》,一开始玩家就能体验4K@120FPS分辨率的游戏。在一周后的下一次重大更新中,我们还将带来更多的视觉效果方面的更新,还有更多的更新正在制作中。”
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