《Banana》自发售以来,热度便节节攀升,最近更是登上Steam在线榜第二,仅次于《CS2》。据SteamDB数据显示,截至发稿前,游戏仍有42.6万在线,要知道这只是一款除了点击之外,什么都做不了的游戏。
在游戏中玩家可以通过点击香蕉,使屏幕上的数字增加。然而,便是游戏的全部玩法。就是这样一款简单的游戏,却吸引了大量玩家在线体验,原因很简单,这其中牵扯到了“赛博理财”。
开发商为游戏引入了一套经济系统,玩家在长时间的在线过程中,有机会随机获取不同皮肤的香蕉。而这些香蕉可以在Steam平台上出售,为玩家换来真金白银,特别是稀有香蕉,甚至有机会为玩家带来上千美元的收入。简单来说,这就是一款披着香蕉皮的类NFT游戏。
这样一说,是不是就很容易理解为什么《Banana》会火了?
值得一提的是,虽然这款游戏是在今年4月发售,但真正火起来还要从6月中旬说起。6月11日,有玩家刷到了稀有香蕉Special Golden Banana,并以1345.01美元的价格售出,这波节奏在当时直接吸引了80多万的在线玩家。
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